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갑진년 연초 회고록 : 게임회사의 게임서버개발자 1년 돌아보기

갑진년 맞이 연초 회고록을 작성해 보려고 한다. 2023년 1월, 모바일 게임 회사에 지원을 하였다. 공고에는 php, golang, node.js, c, c++, docker, kubernetes, helm, redis, memcached, mysql 등과 같은 기술들이 적혀있었다. 공고를 보고 게임회사에서 서버 개발자는 어떤일을 하는지 몰랐어서, 검색을 해본 결과,, 두종류의 서버로 나뉘었다. 1. 실시간 기능이 필요한 소켓 서버 2. 일반적인 웹 서버 1번의 경우에는 예를 들자면, MMORPG인 리니지와 같이 수만명의 연결을 유지해 상호작용이 필요한 서버이고, 2번의 경우를 예를 들자면, 턴제게임인 세븐나이츠와 같이 혼자 플레이 하는 서버이다. (pvp와 같이 실시간 대전 서버의 기능이 필요하다면 ..

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[Mentoring] 청년고민해결단 온라인 멘토링 회고록

2022.04.02 청년고민해결단 온라인 2차 멘토링을 받았다! 사실 2주 전에 1차 멘토링이 있었지만,, 불가피하게도 코로나에 걸려 참여하지 못했다.. 그래서! 이번 2차 멘토링에 열정가득한 마음으로 참여하게 되었다! 10:00 ~ 12:45 까지 줌으로 1대1 멘토링이 진행되었는데, 결론부터 말하자면 .. 정말 유익하고 알찬시간이였다. 멘토님께서 멘토링 진행 하루 전, 이렇게 메일로 멘토링관련 자료를 보내달라고 요청해주셨다! 평소에 사이드 프로젝트들을 진행할때, 내가 모르는 프로젝트의 부족한 부분이 있는지.. 피드백을 받고 싶다는 생각이 많았었는데 이번 기회를 통해 내가 원하던 피드백을 받을 수 있었다! 사이드 프로젝트의 피드백으로는, 여러 가지 최신기술들을 접목시켜보는 것은 완전 괜찮지만 이 기술들..

friendshipkim97
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